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#blognavi 昨日、バイト場の店長にとんでもないことを言われた。 『もっといっぱいシフト入って。』 なに?週5で入ってるんですけど?週7ぐらいで入れと? それともなにかい?長期休み中に実家に帰るなと…? ああああぁぁぁぁぁ!辞めちゃいたぁぁぁい! と本気で思い始めた…。 カテゴリ [1月] - trackback- 2006年01月12日 20 35 43 #blognavi
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予定日時:2011/1/29(土) - 15 00~18 00 タイトル:初めてのライブコーディング in 柏 必須:PC+Ruby環境 参加者:アプレンティス@だるい、アプレンティス@ハヤブサ 1) ライブコーディングをやってみた 言語:Ruby その場で課題を決定 (内容が・・・ないよう) →puts →print →printf →while →if ※ 友人紹介用に簡単なプログラムを披露とか・・・カッコつけてみる ネット見ない 2) 読書リストの更新&交換 まぁ、おk・・・ 詳細は、各読書ページへよろ 3) アプリの名前を確定させる(予定) 名前は、チョコレートの菓子製品名に決定!! Ver1.0=「プラリネ(praline)」 例)ザッハトルテ、シェル・チョコレート、プラリネ 4) アプリ仕様書のレビュー 一応はOKだが、ペラ一枚で全体を早見できるとなお良しかと思う。 一月の目標:5000円 アプリの種類:通常のAndroidアプリ →ウィジットのような常駐アプリではない!! 基本のパターンをフロー図(?)で作成 本の一覧画面にて削除ボタンを表示 呼んだ本一覧のページ移動はページスクロール ページ登録はメニューにボタンを配置 本の数は1000件まで登録可能 5) 喫茶店マスターのWebサイト作成依頼 レンタルサーバ 環境 Langueage:PHP WebFramework:ZendFramework(Free) RDB:MySQL Apache:ver 2.4 Tomcat:必要(?)
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#blognavi なぜ、うちの大学の図書館は冷房がないんだ?家じゃ、暑くて集中できないから図書館に通ってるのに。なぜ、冬の-10℃近くに冷え込む朝に窓全開なんだ?寒いから、図書館に逃げ込んだのに。と、うちの大学は図書館がとにかくショボイ!どのくらいショボイかというと、本が少ない。それと、古い。別に、古いのがイヤだとは言わんが、改訂版が出たら入荷して欲しい。それはそうと、本自体が少ないのは困る。名著といわれている本がないのだ!その代わりウンコみたいな『やくわかる~』とか『なっとくする~』とか、ちょっとなぁと思ってしまう本がたくさん置いてあったりする。 カテゴリ [7月] - trackback- 2005年07月24日 00 57 19 #blognavi
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予定日時:2011/2/12(土) - 13:00予定 タイトル:新しいサービスを考えよう in 柏 参加者:アプレンティス@だるい、アプレンティス@ハヤブサ 1) 芸術家の集まるSNSについて 要件・・・ デザイナーさんには、自分の名前で売る場所が少なすぎる。 「自分の名前で物を売る場所がほしい!!」とのこと・・・ であるならば、SNS+通販(?)のWebサイトを作れないかな? (SNSの交流ページとマイ通販ページとか・・・) → パトロンモデルにしてやりたい。 中間マージンは取りたくない。 かといって、個人間の通販になると問題があったとき処理が面倒になる。 → 自分達にはノウハウも知識もないので、やるならば上記の問題解決が必須!! 結局、どこまでサービスと保障をするのかの問題かな? → 完全に場所の提供するだけなら後は、顧客同士の問題。 → 商品と代金のどちらも、こちら側で管理すると人がかなり必要なので無理。 → 可能な限り人が少ない方が良い。 2) ライブコーディング 3) Androidアプリ(BookLists) プラリネの進捗状況確認 トップ画面の仮完成 → DBは未着手 他画面は未着手 → まったくできなくね? 4) 喫茶店マスターの依頼(Webサイト作成) 環境は用意 → 開発環境のみでまだ何も着手していない。 → まったくできなくね? → 何もできてないよ。
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◎『デイアフタートゥモロー』 言わずと知れた、エメリッヒ監督による最新作。いろいろ突っ込むところはあるが、何も考えずに楽しめる映画である。僕は、このDVDが発売されると同時に通常版を2500円ぐらいで購入した覚えがある。しかし、その役二ヵ月後。ハリウッドプライスキャンペーンとかぬかして、999円で売り出された。なんと腹の立つことか。こんなことなら、初回版など買わなければよかったと心底思った。 ◎『マトリックス』 これも有名なSFアクション作品ですね。この斬新な映像表現が映画界に与えた影響は、計り知れないものがあるでしょう。実際、この映画の発表後はCG技術が格段に上がりましたね。 で、作品自体についてですが、シリーズ中これが1番好きです!世界の設定自体もなんと現代チックなものか。 ◎『マトリックス リローテッド』 シリーズ2作目。個人的に、映像が1番すごいのはこの作品だと思う。もう一度、映画館で見てみたいもんだ。ただ、ストーリーの難しさに拍車がかかっています。なんとも哲学的な色合いが増してきます。 ◎『マトリックス レボリューションズ』 シリーズ最終章。いやぁ。もうさっぱり分かりませんよ。でも、何度も見ているうちになんとなくだが分かった作品かもしれない。シリーズ中で、もっとも見せ場の少ない作品だと思う。しかし、個人的には魅力的なものがたくさん詰め込まれた作品と思う。何度も何度も見たくなる映画です。 ◎『ビューティフルマインド』 ロードオブザリングが話題になった年の作品だったと思う。で、この年はロードがアカデミー賞総なめだろうなんて言われていたのですが、蓋を開けてみれば、このビューティフルマインドの圧勝だったそうな。それで、気になってレンタルしてみてみたのですが、とても面白かった。前半は、スリリングな展開でドキドキ、後半は少し虚しくなる。しかし、見終わってからは感動の渦のなかかもね。 ストーリーは、鬼才の数学者でノーベル経済学賞を受賞したジョンナッシュという人物の半生を描いたもの。数学が嫌いな人でも、数学の話は全然出てこないので楽しめる思います。ラッセルクロウの好演も見所の一つかもね。 ◎『パッション』 買ったはいいが、まだ一度しか見ていない。とても痛々しい映画だった。最後には感動するのかと期待していたがそんなことはなかった。後味が悪いです。 ◎『トラトラトラ!』 時は、1941年。日米の関係が緊迫する時代を背景に、真珠湾攻撃を題材にした作品。日米合作なので、日本は悪!米国は正義!みたいなハリウッドにありがちなパターンではありません。むしろ、攻撃を仕掛ける側だからか日本軍の方が、イキイキとして描かれています。 淡々と、真珠湾攻撃を仕掛けるまでのいきさつを見ることが出来ます。歴史を知る上でも、とてもよく出来ているのではないでしょうか。 ◎『ゴジラ ファイナルウォーズ』 詳しくは、ゴジラのコーナーにて。 ◎『宇宙戦争(1953の作品)』 ◎『2001年宇宙の旅』 ◎『2010年』
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オリジナルな研究のアイデア等を報告、議論します 完成している必要はなく,研究の構想段階で構いません.みんなで議論しましょう. 次回予定 冬休み後? 報告希望者はタイトルを連絡してください(下のコメント欄 or E-mail) 夏休み研究報告会:2011/9/28@3506 14 00- 1人1~1.5時間 9/28 13 00- 鶴岡 “Secret vs Release” First Price Auction with Reserve Price Evidence from the Japanese Public Procurement Auctions 14 30- 白石 Selection Bias in R D Projects 16 00- 白田 Goods Revenue Monotonicity in Combinatorial Auctions (joint with Nozomu Muto) 夏休み研究報告会:2010/9/21,22@未定 1人1~1.5時間 9/21 13 00- 森 14 30- 西村 16 00- 9/22 14 00- 15 30- 本多 17 00- 白田 冬休み後報告会 2009/1/7,8@3501 1人1時間 1/7 10 30- 土橋 13 00- 森谷 14 30- 西村 ソフトウェア受託開発取引におけるリスク・シェアリングと投資インセンティブ 16 00- 崎元 1/8 14 00- 折原 Determinants of Board Independence A Theoretical Analysis 15 30- 無藤 Strategic Complexity and the Core 17 00- 白田 Decentralized trading and formation of network between buyers and sellers 夏休み後報告会 2008/9/22@3202,24@3403 1人1時間(時間順番確定) 9/22 13 00- 土橋 14 15- 森 15 30- 本多 16 45- 崎元 9/24 10 30- 森谷 13 00- 折原 14 15- 西村 15 30- 無藤 16 15- 白田 夏休み前報告会 2008/7/22 @217 2 00- 崎元 TBA 3 00- 白田 Global games with strategic communication 4 00- 西村 受託ソフトウェアの取引における契約の不完備性 5 00- 土橋 Informative advertising and uninformative advertising 春休み報告会 2008/4/4 @3403, 4/7@3401 4/4 折原 土橋 無藤 4/7 矢部 西村 次回予定:夏休み後 -- 白田 (2010-03-02 21 21 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bennkyoukai/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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日時 毎週火曜日 20 00~21 30 テキスト 『Introduction to Algorithms (MIT Press) (英語)』 - Thomas H. Cormen (著), Charles E. Leiserson (著), 他2名 前提知識 高校数学 プログラミングの経験 などが前提知識としてあるとベストですが、無くてもどうにかなると思われます アルゴリズム解析概説 アルゴリズム解析とは、アルゴリズムの実行に必要とされるリソース(時間や記憶領域)量を見積もることである。アルゴリズムの「効率」や「複雑さ」は一般に、入力長からそのアルゴリズムを実行するのに必要なステップ数(時間複雑性)や記憶領域サイズ(空間複雑性)への関数として表される。(Wikipedia抜粋) また、学習については英語書籍を利用するが、翻訳済みの書籍も存在しています。 備考 聴講可能 現在メンバー募集中 活動報告 -1.2016/12/27 第1章―第1節 -2.2017/01/03 第1章―第2節~第2章-第1節(挿入ソートの証明まで) -3.2017/01/10 第2章―第1節 -4.2017/01/17 第2章―第2節(挿入ソートのアルゴリズム解析直前まで) -5.2017/01/31 第2章―第2節~第2章-第3節(分割統治法まで) -6.2017/02/07 第2章―第3節(p35冒頭まで) -7.2017/02/21 第2章―第3節~第2章-章末問題(章末問題 2-1まで) -8.2017/02/28 第2章-章末問題 -9.2017/03/07 第3章-第1節(Ω記法の解説まで) -10.2017/03/14 第3章-第1節(練習問題3.1-2まで) -11.2017/03/21 第3章-第1節~第3章-第2節(指数関数まで) -12.2017/03/28 第3章-第2節 -13.2017/04/04 第3章-章末問題(3.1~3.3まで) -14.2017/04/11 第3章-章末問題(3.4~3.5まで) -15.2017/04/18 第3章-章末問題(3.6) -16.2017/04/25 第4章-序文 -17.2017/05/02 第4章-第1節 -18.2017/05/09 第4章-第2節 -19.2017/05/16 第4章-第3節 -20.2017/05/23 第4章-第4節(練習問題手前まで) -21.2017/05/30 第4章-第5節~第4章 章末問題 -22.2017/06/06 第5章-第1節~第5章-第2節の途中まで -23.2017/06/13 第5章-第2節~第5章-第3節の途中まで -24.2017/06/20 第5章-第3節まで -25.2017/06/27 第5章-第4節まで -26.2017/07/04 第5章-章末問題 -27.2017/07/18 第6章-第1節 次回予告 07/25 20 00 ~ 21 30 第6章-第2節から